메타가 2026년 9월 24일 메타 커넥트 행사에서 자연어 프롬프트만으로 2D 및 3D 모바일 게임을 생성하고 편집할 수 있는 AI 도구를 선보였다. 이번에 공개된 호라이즌 크리에이트와 호라이즌 스튜디오는 단순한 프로토타입 작성을 넘어 게임 메커니즘 조작과 소셜 플랫폼 배포까지 단일 흐름으로 이어지도록 설계되었다. 실무 개발자 관점에서는 복잡한 게임엔진 스크립팅 과정 없이 의도한 그래픽과 멀티플레이 요소를 빠르게 구현할 수 있는 새로운 제작 환경이 열린 셈이다.
자연어 프롬프트로 2D·3D 게임 제작
메타는 자연어 입력만으로 2D 및 3D 모바일 게임을 즉시 생성하는 호라이즌 크리에이트와 호라이즌 스튜디오를 공개했다. 모바일 앱 형태의 호라이즌 크리에이트는 스마트폰 환경에서 텍스트 프롬프트를 입력하면 AI 에이전트 엔진이 이를 해석하여 실제 플레이 가능한 2D 및 3D 게임을 곧바로 만들어낸다.
웹 브라우저 기반으로 동작하는 호라이즌 스튜디오는 PC에 별도의 소프트웨어를 설치하지 않고도 게임 메커니즘을 시각적이고 정밀하게 조작할 수 있는 심화 편집 환경을 제공한다. 호라이즌 크리에이트와 호라이즌 스튜디오 두 도구는 동일한 공통 백엔드 시스템을 공유한다. 이에 따라 프로젝트의 에셋과 시스템 설정, 수정 이력이 모바일 앱과 웹 브라우저 간에 제약 없이 상호 이전된다.

게임 요소 세부 조정 및 멀티플레이 지원
생성된 게임은 진행 시스템과 난이도 균형, 아트 디렉션 및 멀티플레이어 기능을 자연어 명령으로 자유롭게 수정할 수 있다. AI가 생성한 첫 번째 초안이 완성된 이후에도 개발자는 세부적인 게임플레이 규칙과 난이도 밸런싱, 레벨 진행 구조를 문장 형태의 프롬프트로 미세 조정한다.
게임의 비주얼 스타일을 결정하는 아트 디렉션과 캐릭터 디자인, 스토리 구성 요소 역시 자연어 명령을 통해 신속하게 바꿀 수 있다. 특히 기본 구조에서부터 멀티플레이어 환경을 지원하도록 설계되어 수많은 이용자가 동시에 접속하여 플레이할 수 있는 소셜 요소를 신속하게 탑재할 수 있다.

앱 설치 없는 소셜 피드 내 즉시 플레이
호라이즌 크리에이트와 스튜디오로 제작된 게임은 페이스북과 인스타그램 피드는 물론 메타 호라이즌 플랫폼에 직접 배포된다. 이용자는 소셜 미디어를 탐색하다가 피드에 노출된 게임 영상 클립을 클릭하는 것만으로 수 초 안에 멀티플레이 세션에 즉시 진입하게 된다.
별도의 앱 다운로드나 외부 웹페이지 리다이렉트 과정이 생략되어 사용자의 유입 장벽이 획기적으로 낮아진다. 사용자가 이미 소통하고 콘텐츠를 소비하는 기존 피드에 게임 플레이 공간이 직접 결합되면서 강력한 접근성과 전달력을 확보한다.

얼리 액세스 진행과 안전 시스템 적용
현재 두 도구는 순차적으로 대상 사용자를 확대하는 얼리 액세스 대기자 명단을 운영하고 있다. 정식 광범위 출시 전 단계로 제공되는 모든 생성 콘텐츠는 메타의 통합 콘텐츠 안전 검수 시스템을 반드시 거치며 게시 전 자동 연령 등급 분류가 수행된다.
패밀리 센터 기반의 부모 감독 기능을 비롯한 호라이즌 플랫폼의 기존 청소년 보호 조치도 동일하게 적용된다. 개발자는 향후 도입될 게임 내 결제와 호라이즌 크리에이터 펀드를 통한 수익화 모델에 대비해 얼리 액세스 신청을 완료하고 자연어 프롬프트 중심의 게임 루프 설계를 사전에 실험해둘 필요가 있다.

참고
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