구글은 2025년 11월 18일 인공지능 에이전트가 코드를 작성하고 실행하는 개발 플랫폼인 안티그래비티를 공개했다. 이 플랫폼은 단순한 코드 작성을 넘어 에이전트가 주도적으로 소프트웨어 개발 과제를 수행하는 에이전트 중심 개발 환경을 지향한다. 제미나이 3 모델 출시와 함께 공개된 안티그래비티의 특징과 지원 체계 및 확장 도구 구성을 정리한다.

구글 안티그래비티의 등장과 핵심 개념

구글은 2025년 11월 18일 제미나이 3 모델 출시와 함께 인공지능 에이전트 기반 개발 플랫폼인 안티그래비티를 선보였다. 비주얼 스튜디오 코드 기반의 개발 환경에서 시작한 안티그래비티는 개발자가 직접 코드를 작성하는 방식에서 벗어나 에이전트가 자율적으로 개발 과제를 주도하는 방식을 목표로 설정했다. 안티그래비티의 주요 특징으로는 브라우저 제어 기능, 비동기 상호작용 구조, 에이전트 우선 제품 형태 등이 꼽힌다. 에이전트는 다양한 수준의 자율성을 바탕으로 코드를 직접 작성하고 실행하며 테스트까지 처리한다. 윈도우와 맥OS, 리눅스 환경에서 무료 공개 프리뷰로 제공된 안티그래비티는 코딩 보조를 넘어 독립적인 과제 수행 주체로서 에이전트를 활용한다.

구글은 2025년 11월 18일 인공지능 에이전트가 코드를 스스로 작성하고 실행하는 개발 플랫폼 안티그래비티를 출시했다.

다양한 인공지능 모델 지원 체계

안티그래비티는 자사 인공지능 모델에 국한되지 않고 여러 공급사의 모델을 함께 지원한다. 플랫폼의 기본 엔진으로 구글 제미나이 모델을 탑재했으며, 앤스로픽과 오픈에이아이의 인공지능 모델도 선택해 사용할 수 있다. 다양한 AI 모델 공급사를 지원함으로써 개발자는 개별 작업의 특성과 복잡도에 맞춰 적절한 모델을 지정한다. 기획, 코드 작성, 실행 및 검증 단계에서 적합한 모델을 조합해 복잡한 소프트웨어 개발 작업을 계획하고 수행한다.

안티그래비티는 자사 제미나이 모델뿐만 아니라 앤스로픽과 오픈에이아이의 모델도 함께 제공한다.

2026년 확장된 개발 도구 구성

구글은 안티그래비티 출시 이후 개발 도구 체계를 지속해서 확대했다. 2026년 5월에는 에이전트를 통합 관리하고 모니터링하는 독립형 데스크톱 애플리케이션인 안티그래비티 2.0을 추가했으며, 기존 편집기는 안티그래비티 IDE라는 별도 제품으로 분리했다. 2026년 10월 기준 안티그래비티의 구성 체계는 데스크톱 애플리케이션 안티그래비티 2.0, VS 코드 기반 안티그래비티 IDE, 고 언어 기반 명령줄 인터페이스(CLI), 파이썬 라이브러리 형태의 안티그래비티 SDK로 나뉜다. 여기에 비주얼 스튜디오 코드, 비주얼 스튜디오, 젯브레인 IDE, 제드, 엑스코드 등 주요 통합개발환경용 확장 프로그램이 추가되어 개발 환경 전반을 지원한다.

구글은 데스크톱 응용 프로그램과 명령줄 인터페이스 및 소프트웨어 개발 키트를 차례로 추가했다.

플러그인 생태계와 확장 가능성

일각에서 언급된 60개 플러그인 연결이라는 특정 수치는 구글의 공식 자료에서 확인되지 않았다. 대신 구글 AI 생태계 전반에는 에이전트를 다양한 개발 도구와 연동할 수 있는 확장 체계가 구축되어 있다. Multi-harness 에이전트 플러그인 마켓플레이스에는 83개의 플러그인, 191개의 에이전트, 155개의 스킬, 102개의 명령어가 존재하며 아키텍처, 인프라, 보안, 테스트 등 개발 분야 전반을 아우른다. 구글 안티그래비티는 제미나이 스킬을 번들로 탑재하여 제공하며, 개발자는 지정된 숫자 제한 없이 방대한 확장 기능을 활용해 자체 도구와 인공지능 에이전트를 유연하게 연결한다.

플러그인 생태계와 확장 가능성 관련 사진


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